Introducción al Diseño Gráfico

Introducción al Diseño Gráfico

115,00

Sin coste para trabajadores a través de la Formación Programada.

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Descripción

Objetivos

 

  • Estudiar los fundamentos del diseño gráfico (plano) y 3d (volumen).
  • Reflexionar sobre el origen del diseño como forma de expresión: los signos, la palabra, la tipografía, las primeras imágenes, el color… analizar las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición.
  • Conocer las proporciones, estructura y divisiones del diseño.
  • Examinar los diferentes elementos que componen las páginas y la relación entre ellos.
  • Observar la perspectiva de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional.
  • Investigar las diferentes posibilidades que ofrece la luz, los materiales y la textura de las formas en una composición.
  • Preparar el diseño, gráfico o 3d, para el arte final.

Programa

 

UD1. La percepción visual.

    • 1.1. Introducción.
    • 1.2. Fundamentos del lenguaje plástico.
    • 1.3. Principios de organización de la percepción: la Gestalt.
    1.4. Factores culturales.

UD2. Estructura geométrica del plano.

    • 2.1. Introducción.
    • 2.2. El rectángulo: proporciones y tipos.
    • 2.3. Divisiones geométricas del campo.
    2.4. Estructura modular: composición.

UD3. Formatos del papel.

    • 3.1. Los orígenes del papel.
    • 3.2. Los formatos.
    3.3. El papel: tipos y características.

UD4. La Tipografía.

    • 4.1. Un poco de memoria.
    • 4.2. El tipo.
    • 4.3. Clasificación.
    • 4.4. Sistemas de medidas.
    4.5. Tipografía digital.

UD5. La Retícula.

    • 5.1. Antecedentes.
    • 5.2. Estilo clásico.
    • 5.3. Estilo suizo.
    5.4. La retícula en el diseño actual.

UD6. La Página.

    • 6.1. Introducción.
    • 6.2. Elementos de una página.
    • 6.3. Elementos gráficos y ornamentales.
    • 6.4. Estructura del párrafo.
    • 6.5. Tipografía: cuerpo, fuente y color.
    6.6. Legibilidad y comunicación.

UD7. La Imagen.

    • 7.1. Las primeras imágenes: la Fotografía.
    • 7.2. La Trama.
    • 7.3. Los Originales.
    7.4. La reproducción de la imagen.

UD8. El color.

    • 8.1. Un poco de historia.
    • 8.2. Clasificación del color.
    • 8.3. Cualidades del color.
    • 8.4. Dinámica del color, visibilidad y retención.
    8.5. Psicología del color.

UD9. La Impresión.

    • 9.1. Introducción.
    • 9.2. Sistemas de impresión.
    • 9.3. Emulsión de los fotolitos.
    • 9.4. Técnicas de Preimpresión.
    • 9.5. Impresión del color sobre papel.
    9.6. Ganancia de punto.

UD10. La Perspectiva.

    • 10.1. Introducción.
    • 10.2. Geometría descriptiva: sistemas de Proyección.
    • 10.3. Sistemas de Proyección Ortogonal.
    • 10.4. Sistemas de Proyección Cligonal.
    10.5. Sistemas de Proyección Cónico.

UD11. Modelado 3D.

    • 11.1. Introducción.
    • 11.2. Tipos de geometrías.
    • 11.3. Primitivas estándar.
    11.4. Elementos del modelado 3D.

UD12. Iluminación, Materiales/Texturización y Renderización.

    • 12.1. Tipos de iluminación.
    • 12.2. Materiales y Texturización.
    12.3. Renderización.

Metodología

La METODOLOGÍA ONLINE propuesta se ajusta a las características y necesidades de cada alumno/a,
combinando las metodologías de enseñanza programada y de trabajo autónomo del alumnado
con el asesoramiento de un/a formador/a especializado y mediante el uso de las nuevas tecnologías de la
información y comunicación, creando un entorno de aprendizaje activo, próximo y colaborativo en el Campus Virtual.

ENSEÑANZA PROGRAMADA: Persigue transmitir los conocimientos al alumnado sin la intervención directa de el/la formador/a, a través de la organización y estructuración de los contenidos de forma secuencial. La realización periódica de ejercicios y pruebas de autoevaluación permiten afianzar lo aprendido y corregir los posibles errores en el aprendizaje.

TRABAJO AUTÓNOMO: Sistema de trabajo donde el/la alumno/a asume la responsabilidad de su proceso de aprendizaje, adaptándolo a su ritmo de trabajo y a sus propias necesidades, lo que exige una mayor implicación por su parte.

Las acciones formativas están diseñadas para propiciar el fomento de las habilidades, conocimientos y experiencias relevantes para el desarrollo profesional dentro del ámbito de la temática del curso.

El material didáctico objeto fundamental del proceso de enseñanza, será puesto a disposición del alumno en el Campus de manera ordenada y en los formatos más idóneos para ajustarlos a las especificaciones del curso. El alumno debe trabajarlos de manear autónoma dedicando un tiempo que dependerá de las necesidades individualizadas del alumno.

Información adicional

Categoría

Informática y comunicaciones

Duración

75 Horas

Tipo

Especialización

Valoraciones

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