
Adobe Dreamweaver CS5
77,00€
Sin coste para trabajadores a través de la Formación Programada.
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Descripción
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Objetivos
- Familiarizarse con la aplicación y su entorno de trabajo.
- Aprender a crear nuevos documentos con Dreamweaver.
- Configurar un sitio web para comenzar a trabajar en un nuevo proyecto.
- Introducir y conocer las principales herramientas de creación de páginas web.
- Aprender a utilizar los diferentes elementos de creación páginas web.
- Aprender a utilizar los estilos CSS.
- Aprender a establecer una conexión con el servidor para subir los archivos a nuestro sitio.
Programa
UD1. Introducción al entorno de trabajo.
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- 1.1. Ventana de bienvenida.
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- 1.2. El entorno de trabajo.
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- 1.3. Paneles, pestañas, ventanas principales.
- 1.4. Otros paneles.
UD2. Creación y configuración de un nuevo documento.
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- 2.1. Creación de un documento.
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- 2.2. Modificación el tamaño de un documento.
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- 2.3. Modos de Visualización y reglas.
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- 2.4. Guardar un documento.
- 2.5. Vista previa en buscadores.
UD3. Creación y administración de sitios web.
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- 3.1. Creación de un sitio web.
- 3.2. Administrar sitios.
UD4. Inserción de texto e imágenes.
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- 4.1. Inserción de Texto, formatos (h1,h2,etc.) y propiedades.
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- 4.2. Inserción de imágenes.
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- 4.3. Inserción de marcador de imagen.
- 4.4. Inserción de imágenes de sustitución.
UD5. Estilos CSS.
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- 5.1. Estilos CSS.
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- 5.2. Creación y aplicación de estilos.
- 5.3. Creación y vinculación de hojas de estilos CSS.
UD6. Trabajar con tablas.
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- 6.1. Inserción de Tablas.
- 6.2. Trabajar con tablas.
UD7. Manipulación de capas.
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- 7.1. Inserción de capas DIV y PA.
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- 7.2. Manipulación de capas con estilos CSS.
- 7.3. Definición de columnas con DIVS.
UD8. Enlaces y vinculos.
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- 8.1. Enlaces, vínculos, características y tipos de enlaces.
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- 8.2. Anclas con nombre.
- 8.3. Enlaces de correo.
UD9. Inserción de elementos multimedia.
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- 9.1. Inserción de elementos Media.
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- 9.2. Inserción de un video.
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- 9.3. Insertar un archivo.swf.
- 9.4. Insertar un archivo.flv.
UD10. Formularios web.
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- 10.1. Formularios.
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- 10.2. Formularios web I.
- 10.3. Creación de un formulario sencillo.
UD11. Comportamientos.
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- 11.1. Comportamientos 1. ¿Qué son?.
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- 11.2. Intercambiar imágenes.
- 11.3. Otros Comprobar muy utilizados (comprobar plugin, pop up, mensaje Emergentes).
UD12. Efectos de Dreamweaver.
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- 12.1. Efectos.
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- 12.2. Agitar.
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- 12.3. Desvanecer.
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- 12.4. Deslizar.
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- 12.5. Arrinconar.
- 12.6. Otros Efectos.
UD13. Uso de Marcos.
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- 13.1. Marcos.
- 13.2. Insertar y manipular marcos de una página.
UD14. Publicación de un sitio web.
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- 14.1. Publicación página desde el sitio creado.
- 14.2. Publicación de un sitio web.
Metodología
La METODOLOGÍA ONLINE propuesta se ajusta a las características y necesidades de cada alumno/a,
combinando las metodologías de enseñanza programada y de trabajo autónomo del alumnado
con el asesoramiento de un/a formador/a especializado y mediante el uso de las nuevas tecnologías de la
información y comunicación, creando un entorno de aprendizaje activo, próximo y colaborativo en el Campus Virtual.
• ENSEÑANZA PROGRAMADA: Persigue transmitir los conocimientos al alumnado sin la intervención directa de el/la formador/a, a través de la organización y estructuración de los contenidos de forma secuencial. La realización periódica de ejercicios y pruebas de autoevaluación permiten afianzar lo aprendido y corregir los posibles errores en el aprendizaje.
• TRABAJO AUTÓNOMO: Sistema de trabajo donde el/la alumno/a asume la responsabilidad de su proceso de aprendizaje, adaptándolo a su ritmo de trabajo y a sus propias necesidades, lo que exige una mayor implicación por su parte.
Las acciones formativas están diseñadas para propiciar el fomento de las habilidades, conocimientos y experiencias relevantes para el desarrollo profesional dentro del ámbito de la temática del curso.
El material didáctico objeto fundamental del proceso de enseñanza, será puesto a disposición del alumno en el Campus de manera ordenada y en los formatos más idóneos para ajustarlos a las especificaciones del curso. El alumno debe trabajarlos de manear autónoma dedicando un tiempo que dependerá de las necesidades individualizadas del alumno.
Información adicional
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Categoría | Informática y comunicaciones |
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Duración | 50 Horas |
Tipo | Especialización |
Valoraciones
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