Presupuesto, Viabilidad y Mercado del Producto Editorial
77,00€
Sin coste para trabajadores a través de la Formación Programada.
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Descripción
Objetivos
- Elaborar el presupuesto de diferentes áreas de la edición de un proyecto editorial: derechos de autor, imagen, diseño, programación, distribución y logística.
- Elaborar el presupuesto global y determinar la viabilidad de un proyecto editorial valorando el público destino, los costes de edición y distribución, la existencia de obras paralelas y la rentabilidad.
- Valorar la potencialidad de un producto editorial teniendo en cuenta los estudios de mercado.
Programa
UD1. Presupuestos del proyecto editorial.
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- 1.1. Análisis de las fases y distribución del trabajo.
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- 1.2. Planificación de tareas.
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- 1.3. Distribución de los recursos.
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- 1.4. Estimación de los tiempos necesarios para las distintas fases del proyecto.
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- 1.5. Asignación de tareas y tiempos para las diferentes fases del proyecto.
- 1.6. Seguimiento y control del presupuesto.
UD2. Viabilidad del producto editorial.
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- 2.1. Conceptos relativos al coste.
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- 2.2. Clasificación de los costes.
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- 2.3. Métodos de estimación de costes. Ratios de rentabilidad.
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- 2.4. Presupuesto editorial. Estimación de ventas.
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- 2.5. Evaluación de riesgos de la publicación.
- 2.6. Sinergias de la edición que conllevan una disminución de la carga de costes.
UD3. Marketing de la edición.
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- 3.1. Conocimiento del producto.
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- 3.2. Conocimiento de los lectores reales y potenciales.
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- 3.3. Estudio de Mercado. Mercado Global.
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- 3.4. Circuitos de comercialización y venta.
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- 3.5. Políticas de calidad y promoción del producto editorial.
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- 3.6. Planes y estrategias para conseguir el máximo de ventas en los diferentes canales de distribución.
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- 3.7. Diversificación de la oferta.
- 3.8. Nuevos canales de difusión.
UD4. Productos editoriales de nueva generación.
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- 4.1. Libro electrónico. Principales Características Técnicas.
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- 4.2. Contenidos para dispositivos móviles. Principales características técnicas.
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- 4.3. Web. Principales características técnicas.
- 4.4. Red. Protocolos.
Metodología
La METODOLOGÍA ONLINE propuesta se ajusta a las características y necesidades de cada alumno/a,
combinando las metodologías de enseñanza programada y de trabajo autónomo del alumnado
con el asesoramiento de un/a formador/a especializado y mediante el uso de las nuevas tecnologías de la
información y comunicación, creando un entorno de aprendizaje activo, próximo y colaborativo en el Campus Virtual.
• ENSEÑANZA PROGRAMADA: Persigue transmitir los conocimientos al alumnado sin la intervención directa de el/la formador/a, a través de la organización y estructuración de los contenidos de forma secuencial. La realización periódica de ejercicios y pruebas de autoevaluación permiten afianzar lo aprendido y corregir los posibles errores en el aprendizaje.
• TRABAJO AUTÓNOMO: Sistema de trabajo donde el/la alumno/a asume la responsabilidad de su proceso de aprendizaje, adaptándolo a su ritmo de trabajo y a sus propias necesidades, lo que exige una mayor implicación por su parte.
Las acciones formativas están diseñadas para propiciar el fomento de las habilidades, conocimientos y experiencias relevantes para el desarrollo profesional dentro del ámbito de la temática del curso.
El material didáctico objeto fundamental del proceso de enseñanza, será puesto a disposición del alumno en el Campus de manera ordenada y en los formatos más idóneos para ajustarlos a las especificaciones del curso. El alumno debe trabajarlos de manear autónoma dedicando un tiempo que dependerá de las necesidades individualizadas del alumno.
Información adicional
Categoría | Artes gráficas |
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Duración | 50 Horas |
Tipo | Especialización |
Valoraciones
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